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엠버 앤 블레이드 데모 업데이트 로드맵

· 글쓴이 Shay · 공지

2026 엠버 앤 블레이드 데모 업데이트 로드맵

지난 공지에 이어, 앞으로 3개월간의 체계적인 데모 업데이트 계획을 공유하게 되어 기쁩니다.

2월부터 4월까지 엠버 앤 블레이드는 핵심 시스템, 전투 감각, 초반 플레이의 명료함을 개선하는 데 집중한 월간 업데이트를 진행합니다.

각 단계는 2026년 출시를 앞두고 더 완성도 높고 충실한 버전을 향해 나아갑니다.

기대하셔도 좋은 내용은 다음과 같습니다:

1단계 – 2월

온보딩 경험 개선

  • 건틀릿 무기 조정
  • 액트 I 레벨 흐름 개선
  • 액트 I 신규 몬스터
  • 미니맵 추가
  • 축복 시스템 재구축
  • 유물 시스템 재구축

2단계 – 3월

편의성 개선

  • 레드 닷 알림 지원
  • 키 바인딩 옵션
  • 트윈 스틱 옵션 지원
  • 섀이의 은신처 개선

3단계 – 3월

신규 콘텐츠 및 전투 개선

  • 아르카나 미터 진행 콘텐츠
  • 룬 슬롯 진행 콘텐츠
  • 보스·흉포한 몬스터 밸런스 조정
  • 신규 공격 패턴
  • 플래시 카운터 개선

4단계 – 4월

프롤로그 업데이트

  • 프롤로그 및 튜토리얼 업데이트
  • 리더보드 이벤트 재개
  • 전체 현지화 지원
  • 효과음 다듬기

이번 업데이트들은 명료함, 진행의 깊이, 전투 반응성에 중점을 둡니다. 여러 핵심 시스템은 단순 패치가 아니라 재구축되어, 장기적으로 다양한 빌드와 런(run)의 개성을 더 잘 뒷받침합니다.

각 업데이트마다 상세한 패치노트를 계속 공유할 예정이며, 엠버 앤 블레이드 데모의 첫 업데이트는 2026년 2월 24일에 진행됩니다.

여러분의 피드백이 데모의 방향을 계속 만들어가고 있으며, 시간을 내어 생각과 제안을 나눠주신 모든 분께 감사드립니다.

플레이해 주셔서 감사하며, 저희가 만들며 즐거웠던 만큼 커뮤니티 여러분도 이번 업데이트를 즐겨주시길 바랍니다.

— 엠버 앤 블레이드 팀


채널 안내

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태그: ember-and-blade, roadmap

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