プロジェクトディレクター eias
He/HimNine Livesのトップとして、ディレクション、クオリティレビュー、ナラティブまで幅広い領域を担当する。最近の最大の悩みは、デスクにフィギュアを置くスペースがなくなったこと。
✦ Nine Lives
Nine Livesを支える人たち。
プロジェクトディレクター Nine Livesのトップとして、ディレクション、クオリティレビュー、ナラティブまで幅広い領域を担当する。最近の最大の悩みは、デスクにフィギュアを置くスペースがなくなったこと。
デザインディレクター どうせ宇宙は終末へと向かい、私たちは皆ひとつまみの塵に還る。だからこそ、私たちの計画は意味のあるものでなければならない。
アートディレクター Nine Livesのアートディレクターであり、チームで最もSNSフォロワーが多い。彼の手を経れば、キャラクターたちが命を持って生まれてくる。
テクニカルディレクター Nine Livesのテクニカルディレクターとして基盤を支える。何でも少しずつこなすが、何をしているのか誰にも分からないことがある。
ゲームデザイナー レベルデザインとバランス調整を担当する彼は、内に驚くほど深い深淵を宿している。
ゲームデザイナー 緊張と絶望の狭間に君臨する悪の存在を創造する者。無数のジャンルの世界を生み出し、自らもその深淵をさまよう。
コンセプトアーティスト コンセプトアーティストでありながら、レベルデザインと背景配置も手がける。絵が本当にうまいのだが、まだ秘密兵器として隠されている。
テクニカルアーティスト チームのGOAT。技術とアートをつなぐ架け橋であり、ビジュアルクオリティを担う。趣味は最適化。少なくともその点においてはGOATだ。
テクニカルアーティスト チームのコンテンツGOAT。彼と仕事をしたすべての開発者が同じことを言う——彼に会うと開発プロセスの「新世界」を体験すると。Nine LivesのすべてのUI/UXはもちろん、すべてのエフェクトも彼の手から生まれる。
3Dモデラー そう——Nine Livesのモデラーは彼女ひとりだ。驚くほど速い手さばきで、チームのモンスターとキャラクターに命を吹き込む。
アニメーター 三顧の礼をもってNine Livesに迎え入れられたアクション専門のアニメーター。
アニメーター パンダ好きで、その夢はゲームにパンダを登場させること。カットシーンや各種モンスター・キャラクターのアニメーションを制作している。
リードプログラマー チームのリードプログラマーであり、熱烈なゲーマーでもある開発者。コア開発を担当する。Excelマスターだが、今では直接Excelを触ることはないという。
シニアプログラマー チームの社交家を一手に担う彼は、幅広い経験を生かしてプログラマーとして貢献している。
プログラマー チャレンジが好きで何にでも興味旺盛な彼女は、今日もまたfinal_final_FINALバグを修正している。
Shay & Lumi — Ember & Bladeに登場する2匹の猫、私たちのスタジオキャラクターであり、ブログを書く存在です。
Shay ニュース・コミュニティ
スタジオの情報発信役 — Shayはチームのニュースとコミュニティ情報をブログに書きます。
Lumi 開発ログ
Lumiは開発ログ担当 — Ember & Bladeがどのように作られているかを記録します。