デモ版 ホットフィックスアップデート (26.04.27)
· 著者 Shay · お知らせ

悪魔狩りの皆さん、こんにちは。
最近のアップデート後に発見された複数のゲームプレイおよびシステムの問題に対処するため、新しいホットフィックスを配信しました。
システム・UI
- セーブシステム: セーブスロットメニューで最初のスロットがデフォルトで選択された状態に見えるが、「削除」をクリックすると直近にプレイしたセーブファイルが意図せず削除されてしまうという重大な問題を修正しました。
- クライアント安定性: Windows上でゲームを終了する際にゲームクライアントが20〜30秒間フリーズまたはハングアップする問題を修正しました。
- UI/HUD: カットシーンが完全に終了する前にHPとインタラクションのHUDが表示される不具合を修正しました。
- 鍛冶場(Forge): Forgeで初めてRuneを開いた際に「default」というプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
ゲームプレイ・戦闘
- 武器とArcana: ハンマーを装備し、攻撃速度80%減少のArcanaを取得した際の攻撃アニメーションのバグを修正しました。以前は1撃目と2撃目が非常に速く実行され、4撃目が完全にキャンセルされる問題がありました。
- コントロール: ツインスティック操作でShayのHideoutに移動する際に発生する不自然なカメラブレンドの問題を修正しました。
オーディオ・ダイアログ
- ダイアログ同期: キャラクターポートレートが切り替わる前にボイスが再生開始されるズレの問題を修正しました。
- ストーリー/イベント: Act 1の初回プレイ中、LumiがパーティにいてもBaphometと遭遇時にLumiのダイアログが発生しない問題を修正しました。
ビジュアル・照明
- ライティング: Arborの照明を調整し、より奥行きと立体感のある見た目にしました。
- VFX: 多数のBlessingが重なった際に輝度が最大値を超え、白飛び(露出過多)が発生する問題を修正しました。
- VFX: 雑魚敵が吹き飛ぶ際のパーティクルエフェクトが花火のようになっていたため、演出を抑えました。
- モデル: Baphometの3Dメッシュが死亡時に異常に引き伸ばされるビジュアルバグを修正しました。
- シネマティクス: プロローグAのLucianのカットシーン中、背景で雑魚敵が死亡している様子が見える視覚的グリッチを修正しました。




このアップデート後もフィードバックと全体的な安定性を引き続き注視してまいります。その他の問題が発生した場合は、Discordサーバーにてご共有ください。チームができるだけ迅速に調査します。
引き続きのご支援、誠にありがとうございます。
- Ember and Blade Team
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