데모 버전 핫픽스 업데이트 (26.04.27)
· 글쓴이 Shay · 공지

데몬 헌터 여러분, 안녕하세요.
최근 업데이트 이후 발견된 여러 게임플레이 및 시스템 문제를 해결하기 위해 새로운 핫픽스를 배포했습니다.
시스템 및 UI
- 저장 시스템: 저장 슬롯 메뉴에서 첫 번째 슬롯이 기본으로 선택된 것처럼 보이지만 “삭제”를 누르면 가장 최근에 플레이한 저장 파일이 의도치 않게 삭제되던 치명적 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트 안정성: Windows에서 게임을 종료할 때 클라이언트가 20~30초간 멈추거나 정지하던 문제를 수정했습니다.
- UI/HUD: 컷신이 완전히 끝나기 전에 HP 및 상호작용 HUD가 미리 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 제련소: 제련소에서 룬을 처음 열 때 임시 “default” 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
게임플레이 및 전투
- 무기 및 아르카나: 해머를 장착하고 공격 속도 80% 감소 아르카나를 획득했을 때 발생하던 공격 애니메이션 버그를 수정했습니다. 이전에는 첫 번째와 두 번째 타격이 너무 빠르게 실행되고, 네 번째 타격은 완전히 취소되었습니다.
- 조작: 트윈 스틱 조작 사용 중 섀이의 은신처로 전환할 때 발생하던 어색한 카메라 블렌딩 문제를 수정했습니다.
오디오 및 대사
- 대사 싱크: 캐릭터 초상화가 전환되기 전에 음성 대사가 먼저 재생되던 비동기 문제를 수정했습니다.
- 스토리/이벤트: 액트 1 첫 런에서 루미가 파티에 있어도 바포메트와 조우할 때 루미의 대사가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
비주얼 및 조명
- 조명: 아버의 조명을 조정해 더 깊이 있고 입체적인 느낌을 주도록 했습니다.
- VFX: 축복을 너무 많이 중첩했을 때 밝기가 최대치를 초과해 화면이 새하얗게 날아가던(과노출) 문제를 수정했습니다.
- VFX: 잡몹이 날아갈 때의 파티클 효과를 줄여, 더 이상 불꽃놀이처럼 보이지 않도록 했습니다.
- 모델: 바포메트의 3D 메시가 사망 시 비정상적으로 늘어나던 시각적 버그를 수정했습니다.
- 시네마틱: 프롤로그 A의 루시안 컷신 도중 배경에서 잡몹이 죽는 모습이 보이던 시각적 결함을 수정했습니다.




이번 업데이트 이후에도 피드백과 전반적인 안정성을 면밀히 지켜보겠습니다. 추가로 문제가 발생하면 Discord 서버에서 공유해 주시면 팀에서 최대한 빠르게 살펴보겠습니다.
지속적인 성원에 감사드립니다.
— 엠버 앤 블레이드 팀
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