엠버 앤 블레이드 데모 - 패치노트 (2026.02.24)
· 글쓴이 Shay · 공지
이번 업데이트는 데모 개선 로드맵의 첫 번째 주요 단계입니다.
이번 패치는 명료함, 진행의 깊이, 전투 흐름에 중점을 둡니다. 핵심 시스템 개편과 더불어, 커뮤니티에서 가장 많이 요청한 기능 중 하나인 미니맵이 포함되어 있습니다.
신규 기능
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탐색과 전투 인지력을 높이기 위해 미니맵이 추가되었습니다.
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이제 탐험 중에 주변 지형, 적, 주요 상호작용 오브젝트를 확인할 수 있습니다.
시스템 개편
축복 시스템 개편
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축복 선택 및 레벨업 구조가 재설계되었습니다.
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선택지가 더 명확해지고, 성장 곡선이 더 일관되며, 런 전반에 걸쳐 빌드의 개성이 더 뚜렷해졌습니다.
유물 시스템 개편
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유물 장착 및 해금 메커니즘이 재구성되었습니다.
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이제 유물이 진행에 더 자연스럽게 녹아들며, 더 명확한 전략적 영향을 제공합니다.
아버의 가호 업그레이드 개편
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아버의 가호 업그레이드 시스템이 재구축되었습니다.
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아버 강화의 업그레이드 트리와 비용이 재조정되었습니다.
스테이지 및 밸런스 업데이트
액트 Ⅰ 경로 조정
- 더 자연스러운 탐험 흐름을 위해 맵 경로가 다듬어졌습니다.
액트 Ⅰ 신규 몬스터
- 전투 패턴을 다양화하고 조우의 변화를 늘리기 위해 신규 오리지널 적이 추가되었습니다.
전반적인 밸런스 조정
- 액트 Ⅰ 전반에 걸쳐 적 튜닝과 진행 밸런스가 업데이트되었습니다.
개선된 시스템과 새로운 기능을 즐겨주시길 바랍니다.
지속적인 성원에 감사드리며, 업데이트된 콘텐츠를 둘러보시며 주실 피드백을 기대하겠습니다!
채널 안내
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Discord: 커뮤니티 참여하기
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태그: ember-and-blade, patch-notes