Ember and Blade デモ - パッチノート (2026.04.21)
· 著者 Shay · お知らせ

デーモンハンターの皆さん、こんにちは。
新たな章が始まります。新しいプロローグ、Arbor’s Crucible の凱旋復活、精錬されたコンバットシステム、フル音声演技、そしてゲーム全体のよりスムーズなプレイ体験をお届けします。これはデモ史上最大のアップデートです。

世界への没入感を深め、ストーリーを豊かにし、より強力な冒頭体験を生み出すために設計された新しいプロローグが追加されました。既存のプレイヤーは新規ゲームを開始することで体験できます。


再び試練へ挑め。Act I がデモで完全にプレイ可能になり、デモ限定エンドゲームコンテンツのリワーク版も登場します。

コンボの発動がエリート敵への Dash Attacks を通じてトリガーされるようになり、よりアグレッシブでやりがいのあるコンバットフローが生まれます。バランス調整の一環として武器のステータスがわずかに低下しました。


精度が重要です。特殊攻撃中のタイミングよい再入力が、戦いのリズムをマスターしたプレイヤーに強化されたフォローアップ攻撃を解放します。


Blessings が確率に基づいて一度に複数レベルアップするようになりました。


遭遇が劇的に変化しました。Blobsnails が3つの別々のユニットに分裂するようになり、戦場のプレッシャー、ターゲティング、全体的な難易度が変わります。


以前よりも狡猾で、危険で、予測不能になりました。


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主要キャラクターの拡張された台詞にフル音声演技が追加されました。
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より豊かなコンバットと探索体験のため、デモ全体のサウンドエフェクトを更新しました。
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複数言語でのローカライズ品質を改善しました。
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新しくデザインされたタイトル画面がお帰りをお迎えします。

Blessing / Arcana 選択インターフェースを改善しました。
A. Blessing

B. Arcana


Shay’s Hideout に新しいアイテムが追加され、周回での新たな戦略的選択肢が広がります:

Lucky Gambler’s Finger — 現在所持しているすべての Blessings をランダムにシャッフルします。

Cursed Gambler’s Finger — 所持している Blessing を1つ犠牲にし、残りの Blessings の強化されたランダムシャッフルを発動します。

Saline Reagent — 装備中の Lumi Artifact の残り使用回数を回復します。

ダッシュ速度が大幅に増加し、より速い移動が可能になりました。


レベルアップアニメーションが大幅に短縮され、周回中のモメンタムがよりスムーズになりました。

今回のアップデートで新たに3つの実績が追加されました。ぜひ達成を目指してください:
1.Beginning of the Journey
条件: 最初の Act I 周回を開始する。(周回数:1)
2.Prelude to Purification
条件: Baphomet を初めて倒す。
3.One Who Savors Trials
条件: Arbor’s Crucible のすべての報酬を獲得する。
引き続きのご支援に感謝します。今回のパッチに含まれる新コンテンツ、コンバット改善、クオリティ・オブ・ライフアップデートをぜひお楽しみください。デモに飛び込み、すべての新要素を体験し、旅の先にいるデーモンを倒し続けてください。
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タグ: ember-and-blade, patch-notes