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Ember and Blade デモ - パッチノート (2026.03.10)

· 著者 Shay · お知らせ

デーモンハンターの皆さん、こんにちは。

ロードマップでお知らせしたとおり、ゲーム改善イニシアチブのフェーズ2が配信されました。このアップデートではゲームプレイの調整、パフォーマンスの最適化、そしてコミュニティのフィードバックに基づく改善を実施しています。

このパッチアップデートに含まれる具体的な変更点は以下のとおりです:

改善点:

クオリティ・オブ・ライフ改善

  • 通貨の視認性:アイテム説明に通貨アイコンが表示されるようになり、必要なリソースをすばやく把握しやすくなりました。

  • 赤ドット通知:新たにアンロックされたコンテンツを強調表示する赤ドット通知システムを追加しました。

  • コーデックス追加:新しいコーデックス機能を導入しました。主要なゲームプレイガイドや情報をコーデックスから参照できるようになりました。

コントロールオプション

  • カーソルへの攻撃:マウスカーソルの方向に攻撃を向けるオプションを追加しました。

  • キーバインドオプション:プレイヤーが好みのキーバインドを自由にカスタマイズできるようになりました。

その他の改善

  • Shay と Lumi の移動アニメーションを改善し、トランジションをよりスムーズにしました。

  • セーブプロファイル選択機能を追加しました。

皆さんのフィードバックが引き続きゲームを形作っています。コミュニティの一員でいてくださることに感謝します。次のアップデートでまたお会いしましょう。

  • Ember and Blade Team

お知らせ・コミュニティ

アップデート、開発者の投稿、コミュニティイベントはこちらのチャンネルでご確認ください:

タグ: ember-and-blade, patch-notes

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