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Ember and Blade パッチノート - 2025.07.24

· 著者 Shay · お知らせ

今回のアップデートでは、プレイヤーのフィードバックをもとにゲームパフォーマンスの向上、重要なバランス調整、複数のバグ修正、そしてユーザーインターフェースの改善を行いました。引き続きのご支援ありがとうございます――今後のアップデートにもご期待ください!

重要な修正

  • 初回エフェクト発動時のラグを軽減し、全体的なパフォーマンスを改善しました。

  • 特定のPCでカメラシェイクと攻撃範囲が異常に表示される問題を修正しました。

バランスパッチ

  • Blessing レベル5 の出現確率を引き下げ: 35% → 25%

  • Blessing 3スター(レベル6)の出現確率を引き上げ: 5% → 15%

  • Fenrix の基本HP増加: 200 → 240

  • Fenrix の基本移動速度増加: 5.3 m/s → 5.8 m/s

  • Fenrix の遠距離武器使用時の移動速度を通常速度に合わせるよう調整 (4.2 m/s → 5.8 m/s)

  • Fenrix の遠距離武器の射撃ダメージと発射間隔を改善しました。

  • Fenrix の特殊攻撃ダメージをわずかに増加しました。

  • ダッシュ回復速度を増加: 0.2 dash/sec → 0.25 dash/sec

  • Meteor Flower と Flame の持続時間を短縮しました。

  • 6分以内の敵のステータスを引き下げ: HP 8%減少、ATK 40%減少

  • Elite Bansheeを調整: 攻撃後の僅かな無敵を廃止し、攻撃時にFenrixがノックバックしないよう変更しました。

バグ修正

  • Bark コール(ShrineSense、Use Artifact、Use Weakness Attackなど)が過剰にトリガーされる問題を修正しました。

  • Arbor Reachを浄化した後もBaphometのHPが高いままになる問題を修正しました。

UI改善

  • Bark UIをわずかに下に移動し、視認性を向上しました。

  • Blessing の背景がスターレベルに応じて変わるようになり、ユーザー体験の明確さが向上しました。

  • 最大HPが非常に低いモンスターにはHPバーが表示されなくなりました。

Ember and Bladeをプレイしていただきありがとうございます!

皆さんのフィードバックはゲームの改善に非常に役立っています。近日中にさらに多くのアップデートをお届けできることを楽しみにしています。

— Ember and Blade Team

タグ: ember-and-blade, patch-notes

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